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[游戏娱乐] 15 段数码管时钟

我之前发过 7 段数码管, 增加到 15 段并不复杂, 一直懒得写, 现在就补全了

显示原理是逻辑运算, 如果是学过数字电路译码器的道友, 看到这些代码会有很熟悉的感觉, 这个逻辑原理不是我原创, 但批处理实现是我原创的

测试于 Win7 64位 及 XP 32位

这次我把显示数字增加到了百分秒, 让你感觉很快, 是不是很快呢, 鬼才知道

  1. :: Fifteen-segment display clock
  2. ::
  3. :: 20161007_205515
  4. ::
  5. :: The following pattern code is not necessary, just to illustrate the logical principle of the show
  6. ::
  7. ::     ###   # ### ### # # ### ### ### ### ### ABC
  8. ::     # #   #   #   # # # #   #     # # # # # DEF
  9. ::     # #   # ### ### ### ### ###   # ### ### GHI
  10. ::     # #   # #     #   #   # # #   # # #   # JKL
  11. ::     ###   # ### ###   # ### ###   # ### ### MNO
  12.     set "_A="A = !!(x-1)""
  13.     set "_B="B = (!!(x-1) ^& !!(x-4))""
  14.     set "_C="C = 1""
  15.     set "_D="D = (!(x^&3) ^| !!(x^&~3)) ^& !!(x-7)""
  16. REM set "_E="E = 0""                                    & rem never display
  17.     set "_F="F = !!(x-5)^&!!(x-6)""
  18.     set "_G="G = !!(x-1)^&!!(x-7)""
  19.     set "_H="H = !(!x ^| !(x-1) ^| !(x-7))""
  20.     set "_I="I = 1""
  21.     set "_J="J = ~x ^& 1 ^& !!(x-4)""
  22. REM set "_K="K = 0""                                    & rem never display
  23.     set "_L="L = !!(x-2)""
  24.     set "_M="M = (!!(x-1) ^& !!(x-4) ^& !!(x-7))""
  25.     set "_N="N = (!!(x-1) ^& !!(x-4) ^& !!(x-7))""
  26.     set "_O="O = 1""
  27. @echo off & setlocal enabledelayedexpansion
  28. for /f "tokens=2 delims=[]" %%a in ('ver') do for /f "tokens=2 delims=. " %%a in ("%%a") do (
  29.     set /a "NO_CLS=-((%%a-7)>>31)"
  30. )
  31. set /a "wid=37, hei=6, linesWantBackAbove = hei - 1, cntBS = 2 + (wid + 7) / 8 * linesWantBackAbove"
  32. set "TAB= " & for /F %%a in ('echo prompt $H ^| cmd') do Set "BS=%%a"
  33. set "BSs=" & for /L %%a in (1 1 !cntBS!) do set "BSs=!BSs!%BS%"
  34. color 0a & mode %wid%,%hei%
  35. set "__=0" & set "_= "
  36. for /l %%i in () do (
  37.     set /a "t=!time:~-1!" & set /a "t ^= z, z ^= t"
  38.     if !t! neq 0 (
  39.         set "S=" & set "zeroOrOne=0"
  40.         for %%L in ("A B C" "D _ F" "G H I" "J _ L" "M N O") do (
  41.             for %%d in (0 _ 1 _ : _ 3 _ 4 _ : _ 6 _ 7 _ : _ 9 _ 10) do (
  42.                 if "%%d" geq "0" (
  43.                     set "tm=!time: =0!" & set "x=!tm:~%%d,1!"
  44.                     for %%_ in (%%~L) do set /a !_%%_! & set "S=!S!!%%_!"
  45.                 ) else if "!zeroOrOne!%%d"=="1:" (set "S=!S!*") else set "S=!S! "
  46.             )
  47.             set /a "zeroOrOne^=1"
  48.         )
  49.         set "S=!S:1=#!" & set "S=!S:0= !"
  50.         if !NO_CLS!==1 (    (2>nul echo;%TAB%!BSs!) & <nul set /p "=%BS%"
  51.         ) else              CLS
  52.         <nul set /p "=!S!"
  53.     )
  54. )
复制代码
1

评分人数

本帖最后由 Bella 于 2016-10-8 01:04 编辑

位运算大师

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楼主做生命游戏一定很6

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http://blog.csdn.net/conmajia/article/details/7603873
在进化的过程中,出现了一些有意思的现象。
有的细胞在非常健康(HP>80+)的时候,也会追着弱小的实验体「咬」,杀死实验体后,HP增加不到5点,而代码中,标称值是在HP<70时才开始觅食,且会整个吃掉尸体。
有的实验体甚至有了那么一点点的「智力」(或者说仅仅是种本能),比如这个第6392代的家伙,它只要吃饱了,就会「绕场一周」,而且总是往墙上撞,企图逃跑。


太可怕了。
去学去写去用才有进步。安装python3代码存为xx.py 双击运行或右键用IDLE打开按F5运行

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