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本帖最后由 523066680 于 2016-9-24 12:24 编辑

GL乱入,固定渲染管线|双缓冲



参考
罗马花椰菜与螺纹点阵, 费氏数列与黄金分割
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    • plp626: 做屏保好眩晕PB + 10 技术 + 1

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本帖最后由 523066680 于 2016-9-24 11:52 编辑

回复 4# happy886rr

    GL应该是比一般图形接口更好用的,特别是和显卡特性函数的对接。虽然听说这一两年DX的性能逐渐超越GL,
但是GL的移动端(OpenGL ES)和网页端(WebGL)越来越普及,我在学这门技能时也越来越有信心。

同一个sin函数,每列只有1个字符,视觉上却可以看到3条 或者 2条曲线在交错



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评分人数

    • plp626: 这都什么鬼。。PB + 8 技术 + 1

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本帖最后由 523066680 于 2016-9-25 00:22 编辑

回复 8# 依山居


    我也很嫉妒的,决定回去慢慢结网。话说你python跑个图像很轻松啊
http://bbs.bathome.net/redirect.php?goto=findpost&ptid=15549&pid=102495
(以前照搬改写了一些教程,可惜烂尾了。以及,现在看以前的帖子,感觉 too young too naive

再贴一个三维旋转体

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