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标题: [其他] 命令行显示图片 image1.3 [打印本页]

作者: Byaidu1    时间: 2013-5-7 20:19     标题: 命令行显示图片 image1.3

该工具可以在命令行里在指定坐标显示图片
在bat百度贴吧里发过一遍
帮助:
image [/?] [/d] [bmpfile] X Y [Width] [Height] [/BLACKNESS] [/DSTINVERT] [/MERG
EECOPY] [/MERGEPAINT] [/NOTSRCCOPY] [/NOTSRCERASE] [/PATCOPY] [/PATPAINT] [/PAT
INVERT] [/SRCAND] [/SRCCOPY] [/SRCERASE] [/SRCINVERT] [/SRCPAINT] [/WHITENESS]
echo.
        X       指定目标矩形区域左上角的X轴逻辑坐标(也可以为/s选项指定)
        Y       指定目标矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标(也可以为/s选项指定)
        Width   为/s选项指定源和目标矩形区域的逻辑宽度。
        Height  为/s选项指定源和目标矩形区域的逻辑高度。
        /s      清空当前窗口指定大小中显示的图片
        /d      清空当前窗口中显示的图片
echo.        /?      查看帮助
        /BLACKNESS      表示使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域
,(对缺省的物理调色板而言,该颜色为黑色)
        /DSTINVERT      表示使目标矩形区域颜色取反
        /MERGECOPY      表示使用布尔型的AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定
模式组合一起
        /MERGEPAINT     通过使用布尔型的OR(或)操作符将反向的源矩形区域的颜色
与目标矩形区域的颜色合并
        /NOTSRCCOPY     将源矩形区域颜色取反,于拷贝到目标矩形区域
        /NOTSRCERASE    使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色
值,然后将合成的颜色取反
        /PATCOPY        将特定的模式拷贝到目标位图上
        /PATPAINT       通过使用布尔OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与
特定模式的颜色合并然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合

        /PATINVERT      通过使用XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并
        /SRCAND 通过使用AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并
        /SRCCOPY        将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域
        /SRCERASE       通过使用AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形
区域的颜色值合并
        /SRCINVERT      通过使用布尔型的XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜
色合并  /SRCPAINT       通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色
合并
        /WHITENESS      使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域(对于
缺省物理调色板来说,这个颜色就是白色)

如直接使用image abc.bmp 10 50 不加后面的参数,默认使用/SRCCOPY
本工具可以用来在批处理里显示1000*1000以内的大图
注意,X,Y所构成的坐标由0起算

文件太大,只好拿7z压一下了
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4200726708&uk=1124163200
作者: 522235677    时间: 2013-5-8 09:20

好工具,感谢分享。
作者: holo    时间: 2013-5-17 11:05

正在練習寫代碼
謝謝分享
作者: lijiale0007    时间: 2013-7-23 15:52

Byaidu 你好 我是lijiale000701
作者: 狱渊    时间: 2013-7-26 16:26

hi  不要说你不知道我是谁!  哈哈
作者: IAUSHYJ    时间: 2013-8-11 12:02

这难道是你写的?
作者: Byaidu    时间: 2013-8-11 22:04

回复 6# IAUSHYJ


    嗯,是我写的,并且发帖的那个账号现在不用了。。。
作者: dengyuli    时间: 2013-11-2 19:36

比bmp.exe强多了!




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