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查看: 35187|回复: 18

论坛上的bat老手们,平时还会用其他编程语言吗?主要用的哪些?

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发表于 2016-8-30 17:40:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛上的bat老手们,平时还会用其他编程语言吗?主要用的哪些?
发表于 2016-8-30 18:09:32 | 显示全部楼层
这是谁的马甲,不是老手能不能回答
发表于 2016-8-30 18:20:16 | 显示全部楼层
Linux Shell 和 Windows PowerShell 用的比较多
发表于 2016-8-30 20:00:27 | 显示全部楼层
多国语言                 ~
 楼主| 发表于 2016-8-30 21:57:34 | 显示全部楼层
这是谁的马甲,不是老手能不能回答
523066680 发表于 2016-8-30 18:09



    在今天之前注册的都是「老手」..我不是谁的马甲,我就是我..
发表于 2016-8-30 22:35:21 | 显示全部楼层
日常工作一般就用这几个 bat、js、AHK
视需求有时会用到 html、c 和 powershell
其他语言用得比较少
会 js 之后,就不怎么需要 vbs 了
发表于 2016-8-31 02:24:36 | 显示全部楼层
经过好长时间的练习,python已经顺手了。进步还是太慢了。
主力是python了
现在bat 用到,将来可能bash powershell 之类的也会用到。
发表于 2016-8-31 08:56:06 | 显示全部楼层
其他的,用python做科学计算,用C语言做第三方,用adb shell操作手机,用Mathematica解方程求值,用lu32计算,用pascal绘分形,用java玩俄罗斯方块。

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发表于 2016-8-31 09:11:21 | 显示全部楼层
回复 8# happy886rr


    lu32是什么鬼。。。
发表于 2016-8-31 09:16:09 | 显示全部楼层
回复 8# happy886rr


    pascal绘制分形的效率如何?
发表于 2016-8-31 09:36:25 | 显示全部楼层
回复 10# 523066680
很慢,别的语言还得安装图形库,主要是细节绘制不出来
发表于 2016-8-31 09:41:40 | 显示全部楼层
回复 9# codegay
Lu来源于Forcal,可以说,没有Forcal就没有Lu,但学习Lu并不需要了解Forcal。

    Lu是对Forcal的完善和发展,但与Forcal相比,Lu更简洁实用。Lu的运行效率,从单纯的数值计算和循环来说,是下降的,其他方面,特别在涉及动态对象的地方,Lu的效率会提高。Lu与Forcal本质的区别在于:Forcal以整数、实数、复数三种简单数据类型为基础,在描述复杂对象时,本身不带有数据类型信息,故是弱类型的;Lu以一种结构体作为基本数据类型,携带数据类型信息,故是强类型的。
http://www.forcal.net/sysm/lu1/luhtm/userlu.htm
在处理数学问题上,是个蛮强大的计算工具。
发表于 2016-8-31 09:42:13 | 显示全部楼层
回复 11# happy886rr


    在学Shader Language(着色语言),卡住了... 主要是工作不相关没有专门的时间。
因为分形图像的计算特点是像素位置不同,计算公式相同。而shader的工作方式,恰好就是给它一堆算法、公式,它会抛给GPU,
然后再给他批量的坐标信息,GPU会统一按Shader中指定的算法计算,那效率比CPU快多了。

当然我并没有掌握,只是知道大概。
发表于 2016-8-31 09:49:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 523066680 于 2016-8-31 09:50 编辑

回复 11# happy886rr


    一个在线的可以运行、提交、分享、展示Shader的网站,狂拽炫酷屌炸天

来几个示例
https://www.shadertoy.com/view/lsl3W2

https://www.shadertoy.com/view/Msf3WS

https://www.shadertoy.com/view/4d23WG
发表于 2016-8-31 09:54:51 | 显示全部楼层
回复 13# 523066680
你用的是OpenGL的shader吗?GPU的浮点优势非常大,但是我对图形学方面不是很了解。
我一般都是用分形软件Fragmentarium和Incendia来绘制3D分形和平面分形。国外还有分形脚本语言。
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