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楼主: netbenton

[游戏娱乐] 批处理人人对战象棋v1.1

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发表于 2010-7-7 19:48:09 | 显示全部楼层
下载到本机测试,杯具,卡在初始化完成的界面上,连棋盘都没显示出来。。。
发表于 2010-7-7 20:13:03 | 显示全部楼层
如16L所述卡在初始化完成的界面上,连棋盘都没显示出来。。。
 楼主| 发表于 2010-7-7 20:38:53 | 显示全部楼层
有这等事?楼两位是什么系统?
 楼主| 发表于 2010-7-8 19:07:53 | 显示全部楼层
原来在cn-dos也有人搞过批处理的中国象棋了!!!!!!!

http://www.cn-dos.net/forum/view ... =%E8%B1%A1%E6%A3%8B


人机对战的一定要搞个出来才行!!!!
发表于 2010-7-8 19:17:54 | 显示全部楼层
提供三方技术支持。。。
发表于 2010-7-8 19:24:15 | 显示全部楼层

回复 20楼 的帖子

如果用第三方AI引擎就没有用批做的意义了

用批写一个引擎, 不一般难度

我所期望的 AI 水平, 三个回合内的得子能力, 10 回合内的必胜(起码是连将类型)搜索实现
发表于 2010-7-8 20:18:59 | 显示全部楼层

回复 21楼 的帖子

是指,EUDC加载,字体大小,显示这方面的第三方
 楼主| 发表于 2010-7-8 22:47:30 | 显示全部楼层
不是不行,而是效率问题,要算到10个回合后将发生的事情,批处理的效率是问题呀,3个回合可能也要一分多种才走一步了~~ 通常在5秒以内下棋者才有心思等待,所以尽量做到在5秒内作出反应的算法来才行。

[ 本帖最后由 netbenton 于 2010-7-8 22:49 编辑 ]
发表于 2010-7-9 17:42:21 | 显示全部楼层
我顶,坚决的顶,呵呵好东西啊
那个用字体的,咋还有这么好的想法呢
要好好研究一下才行啊

[ 本帖最后由 sl543001 于 2010-7-9 17:47 编辑 ]
发表于 2010-7-10 22:08:15 | 显示全部楼层
我系统XP的,也不能下象棋。还没下就开始死循环,老是在同一段里面绕。
希望楼主 再加把劲,看一下哪里可以改一改。

……
xq.com chor chov choe
(echo;e 100 CD 16 88 E0 B4 4C CD 21&echo;g) | debug             1          >nul
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发表于 2010-7-12 19:59:35 | 显示全部楼层
写了个ANSI的前置准备脚本,可以在完全脱离config.nt文件的情况下使用ANSI彩色显示
发表于 2010-7-12 20:01:15 | 显示全部楼层
暂时没试过ANSI在win7下的状况,不过估计这根救命稻草应该顶得住,谁试过没有?
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